انتقل إلى المحتوى الرئيسي
العودة إلى الفئة

اختيار خادم ألعاب محمي من DDoS

حماية DDoS لخوادم الألعاب: أنواع الهجمات، سعة التصفية، فلاتر ألعاب Path.net وتكوين الحماية لـ FiveM/Minecraft/CS2.

وقت القراءة: 10 دقائق حماية DDoS والأمان
حماية ddosخادم ألعابfivemminecraftcs2path.netأمان

جدول المحتويات

اختيار خادم ألعاب محمي من DDoS

خوادم الألعاب من أكثر البنى التحتية استهدافاً بهجمات DDoS. يمكن للهجمات التي يشنّها لاعبون منافسون أو أفراد خبيثون أو مجموعات منظمة أن تجعل خادمك غير قابل للوصول لساعات.

لماذا تكون خوادم الألعاب أهدافاً لـ DDoS؟

  • المنافسة: أصحاب خوادم أو لاعبون منافسون
  • الخلافات الشخصية: نزاعات داخل اللعبة
  • الفدية: ابتزاز "ادفع لإيقاف الهجوم"
  • التكلفة المنخفضة: شن هجوم DDoS أصبح رخيصاً جداً

أنواع هجمات DDoS

1. UDP Flood

أكثر هجمات خوادم الألعاب شيوعاً. يستنزف عرض النطاق الترددي للخادم بإرسال كميات كبيرة من حزم UDP.

خصائص UDP Flood:
- البروتوكول: UDP (بدون اتصال)
- الهدف: استنزاف عرض النطاق الترددي
- الحجم: عادةً 1-100 Gbps
- الكشف: زيادة غير طبيعية في حركة UDP
- التأثير: الخادم غير قابل للوصول، بينج مرتفع

2. SYN Flood

يستغل عملية إنشاء اتصال TCP. يملأ جدول اتصالات الخادم باتصالات نصف مفتوحة.

3. هجمات طبقة التطبيق (Layer 7)

هجمات خاصة ببروتوكول اللعبة. ترسل طلبات تبدو كحزم ألعاب مشروعة لكنها تُثقل الخادم.

4. هجمات التضخيم

تضخّم حركة مرور الهجوم باستخدام بروتوكولات مثل DNS أو NTP أو SSDP.

ما الذي تبحث عنه في حماية DDoS

1. سعة التصفية

dليل سعة التصفية:
< 10 Gbps:   ضد الهجمات الصغيرة
10-100 Gbps: ضد الهجمات متوسطة الحجم
100+ Gbps:   ضد الهجمات الكبيرة
1+ Tbps:     حماية على مستوى المؤسسات

2. تأثير الكمون

زيادة الكمون المقبولة:
لخوادم الألعاب: < 5 مللي ثانية كمون إضافي
تأثير Path.net على الكمون: < 1-2 مللي ثانية

3. التشغيل التلقائي

هل تتفعل الحماية تلقائياً عند اكتشاف هجوم؟

4. فلاتر بروتوكول اللعبة

قد لا تتمكن حماية DDoS العامة من التمييز بين حركة مرور اللعبة وحركة مرور الهجوم المشروعة. الفلاتر الخاصة ببروتوكول اللعبة ضرورية.

فلاتر ألعاب Path.net

فلاتر FiveM

فلاتر بروتوكول FiveM:
- منفذ UDP 30120 (منفذ FiveM الافتراضي)
- التحقق من مصافحة FiveM
- كشف طلبات الاتصال المزيفة
- كشف شذوذات عدد اللاعبين

فلاتر Minecraft

فلاتر بروتوكول Minecraft:
- منفذ TCP 25565 (منفذ Minecraft الافتراضي)
- التحقق من مصافحة Minecraft
- حماية من سبام تسجيل الدخول
- حماية من فيضان البينج

فلاتر CS2

فلاتر CS2/Source Engine:
- منفذ UDP 27015 (منفذ CS2 الافتراضي)
- التحقق من بروتوكول Source Engine
- حماية من فيضان استعلامات A2S

ماذا تفعل تحت الهجوم

hljs bash
# توجيه مصدر الهجوم إلى null
ip route add blackhole ATTACK_IP/32

# تطبيق تحديد المعدل
iptables -A INPUT -p udp --dport 30120 \
  -m limit --limit 1000/s -j ACCEPT
iptables -A INPUT -p udp --dport 30120 -j DROP

حماية خوادم الألعاب من DDoS في REXE

  • تصفية بسعة Tbps: ضد الهجمات واسعة النطاق
  • فلاتر بروتوكول اللعبة: FiveM وMinecraft وCS2 وRust والمزيد
  • كمون منخفض: < 2 مللي ثانية كمون إضافي عند تفعيل الحماية
  • تشغيل تلقائي: يتفعل فوراً عند اكتشاف الهجوم
  • مراقبة 24/7: فريق NOC يراقب باستمرار

عند استئجار خادم ألعاب من REXE، تكون حماية DDoS عبر Path.net مضمّنة افتراضياً.