FiveM Sunucusu Kurulumu: VDS'de Adım Adım Rehber
REXE VDS üzerinde FiveM sunucusu kurulumu, txAdmin yapılandırması, port ayarları ve performans optimizasyonu. GTA V roleplay sunucunuzu dakikalar içinde kurun.
Oyun sunucusu lag sorunlarının nedenleri ve çözümleri: ağ gecikmesi, sunucu taraflı lag, TPS düşüşü, MTR testi ve FiveM/Minecraft/CS2 optimizasyon rehberi.
Oyun sunucusunda lag, oyuncuların en sık şikayet ettiği sorunların başında gelir. Ancak "lag" tek bir sorun değildir — farklı türleri ve nedenleri vardır. Bu rehber, lag sorunlarını doğru teşhis etmenizi ve etkili çözümler uygulamanızı sağlar.
Oyuncunun bilgisayarı ile sunucu arasındaki iletişim gecikmesidir. Ping değeriyle ölçülür.
Ping Değerlendirmesi:
< 20 ms: Mükemmel (oyuncu fark etmez)
20-50 ms: İyi (kabul edilebilir)
50-100 ms: Orta (hafif gecikme hissedilebilir)
100-150 ms: Kötü (belirgin gecikme)
> 150 ms: Çok Kötü (oynanamaz)
Sunucunun işlem kapasitesinin yetersiz kalmasıdır. TPS (Ticks Per Second) ile ölçülür.
TPS Değerlendirmesi (Minecraft örneği):
20 TPS: Mükemmel (normal)
18-20 TPS: İyi
15-18 TPS: Orta (hafif lag)
10-15 TPS: Kötü (belirgin lag)
< 10 TPS: Çok Kötü (oynanamaz)
Gönderilen paketlerin bir kısmının hedefe ulaşmamasıdır. %1 bile ciddi sorunlara yol açabilir.
Paket Kaybı Değerlendirmesi:
0%: Mükemmel
0-1%: Kabul edilebilir
1-5%: Sorunlu
> 5%: Kritik (acil müdahale gerekli)
MTR, traceroute ve ping'i birleştiren güçlü bir ağ teşhis aracıdır.
# Linux/Mac
mtr --report --report-cycles 100 SUNUCU_IP
# Windows (WinMTR)
# WinMTR uygulamasını indirin ve sunucu IP'sini girin
# Örnek MTR çıktısı:
# Host Loss% Snt Last Avg Best Wrst StDev
# 1. 192.168.1.1 0.0% 100 1.2 1.1 0.9 2.1 0.2
# 2. 10.0.0.1 0.0% 100 5.3 5.1 4.8 6.2 0.3
# 3. 185.x.x.x 0.0% 100 8.7 8.5 8.1 9.3 0.4
# 4. SUNUCU_IP 0.0% 100 12.3 12.1 11.8 13.2 0.5
# Sürekli ping testi
ping -t SUNUCU_IP # Windows
ping -c 100 SUNUCU_IP # Linux/Mac
# Paket boyutu ile ping
ping -l 1400 SUNUCU_IP # Windows
ping -s 1400 SUNUCU_IP # Linux
# Windows
tracert SUNUCU_IP
# Linux/Mac
traceroute SUNUCU_IP
# Çıktıda yüksek gecikme olan hop'ları tespit edin
# CPU kullanımı
top
htop
# RAM kullanımı
free -h
# Disk I/O
iostat -x 1
# Ağ trafiği
netstat -s
ss -s
# Gerçek zamanlı ağ izleme
nethogs
iftop
Belirtiler:
- Tüm oyuncular yüksek ping yaşıyor
- Ping sabit ama yüksek
- MTR'de son hop'ta yüksek gecikme
Çözüm:
- Sunucuyu oyuncu kitlesine yakın bir lokasyona taşıyın
- Türk oyuncular için İstanbul lokasyonu seçin
- REXE'nin İstanbul VDS'i ile 5-15 ms ping elde edin
# Paket kaybı tespiti
mtr --report SUNUCU_IP
# Hangi hop'ta paket kaybı var?
# Eğer son hop'ta kayıp varsa: sunucu sorunu
# Eğer ara hop'ta kayıp varsa: ISP/routing sorunu
# Çözüm:
# - REXE destek ekibine bildirin
# - ISP'nizi değiştirmeyi düşünün
# - Path.net routing optimizasyonu
# Anormal trafik tespiti
netstat -an | grep ESTABLISHED | wc -l
tcpdump -i eth0 -n | head -50
# Belirtiler:
# - Ani ping artışı
# - Tüm oyuncuların aynı anda bağlantısı kesilmesi
# - Sunucu CPU/RAM normal ama erişilemiyor
# Çözüm:
# - REXE destek ekibini hemen bilgilendirin
# - Path.net DDoS korumasını aktifleştirin
# Routing sorununu tespit et
traceroute SUNUCU_IP
# Belirtiler:
# - Belirli ISP'lerden yüksek ping
# - Diğer ISP'lerden normal ping
# - MTR'de belirli hop'larda yüksek gecikme
# Çözüm:
# - Path.net anycast routing otomatik optimizasyon sağlar
# - REXE destek ekibine bildirin
# CPU kullanımını kontrol et
top -bn1 | grep "Cpu(s)"
# Hangi process CPU tüketiyor?
top -bn1 | head -20
# Belirtiler:
# - TPS düşüşü
# - Sunucu yanıt süresi artışı
# - top'ta %100 CPU kullanımı
FiveM için CPU Optimizasyonu:
-- server.cfg
set sv_maxClients 32 -- Oyuncu sayısını sınırla
set sv_scriptHookAllowed 0
-- Ağır resource'ları devre dışı bırak
-- ensure resource_name -- Gereksiz resource'ları kaldır
Minecraft için CPU Optimizasyonu:
# spigot.yml
world-settings:
default:
mob-spawn-range: 4 # Varsayılan: 8
entity-activation-range:
animals: 16
monsters: 24
misc: 8
tick-inactive-villagers: false
nerf-spawner-mobs: true
# RAM kullanımını kontrol et
free -h
# Swap kullanımı yüksekse RAM yetersiz
# Swap: 0 olmalı veya çok düşük olmalı
# Java heap boyutunu kontrol et (Minecraft)
ps aux | grep java | grep -o '\-Xmx[0-9]*[mMgG]'
Minecraft JVM Optimizasyonu:
# Başlatma scripti
java -Xms4G -Xmx4G \
-XX:+UseG1GC \
-XX:+ParallelRefProcEnabled \
-XX:MaxGCPauseMillis=200 \
-XX:+UnlockExperimentalVMOptions \
-XX:+DisableExplicitGC \
-XX:+AlwaysPreTouch \
-XX:G1NewSizePercent=30 \
-XX:G1MaxNewSizePercent=40 \
-XX:G1HeapRegionSize=8M \
-XX:G1ReservePercent=20 \
-XX:G1HeapWastePercent=5 \
-XX:G1MixedGCCountTarget=4 \
-XX:InitiatingHeapOccupancyPercent=15 \
-XX:G1MixedGCLiveThresholdPercent=90 \
-XX:G1RSetUpdatingPauseTimePercent=5 \
-XX:SurvivorRatio=32 \
-XX:+PerfDisableSharedMem \
-XX:MaxTenuringThreshold=1 \
-jar server.jar nogui
# Disk I/O'yu kontrol et
iostat -x 1 5
# %util yüksekse disk darboğazı var
# await değeri yüksekse disk yavaş
# Çözüm:
# - NVMe SSD kullanın (HDD veya SATA SSD yerine)
# - Düzenli chunk kaydetme sıklığını azaltın
Minecraft Disk Optimizasyonu:
# bukkit.yml
chunk-gc:
period-in-ticks: 600 # Chunk temizleme sıklığı
# spigot.yml
world-settings:
default:
save-structure-info: false
max-auto-save-chunks-per-tick: 8 # Varsayılan: 24
# Minecraft: Timings raporu
/timings on
# 5 dakika bekle
/timings paste
# URL'yi tarayıcıda açın ve ağır plugin'leri tespit edin
# FiveM: Resource profiler
resmon start
# Ağır resource'ları tespit edin
-- server.cfg
set sv_maxClients 64
set sv_licenseKey "LISANS_ANAHTARI"
set sv_hostname "Sunucu Adı"
-- Performans ayarları
set sv_scriptHookAllowed 0
set onesync_enabled true -- OneSync ile daha iyi performans
set onesync_population true
-- Ağ ayarları
set net_maxPacketSize 1300
set net_maxPacketFrags 4
# paper.yml (PaperMC)
world-settings:
default:
optimize-explosions: true
mob-spawner-tick-rate: 2
disable-chest-cat-detection: true
container-update-tick-rate: 3
max-entity-collisions: 2
grass-spread-tick-rate: 4
despawn-ranges:
soft: 28
hard: 96
# server.cfg
sv_maxrate 786432
sv_minrate 196608
sv_maxupdaterate 128
sv_minupdaterate 64
sv_mincmdrate 64
sv_maxcmdrate 128
rate 786432
Yükseltme Zamanı Göstergeleri:
CPU:
- Sürekli %80+ kullanım
- TPS sürekli 18'in altında
- Oyuncu sayısı artırılamıyor
RAM:
- Swap kullanımı var
- OOM (Out of Memory) hataları
- Bellek sızıntısı şüphesi
Disk:
- %util sürekli %80+
- await > 20ms
- Chunk yükleme yavaş
Ağ:
- Bant genişliği limiti aşılıyor
- Paket kaybı var
- DDoS saldırıları etkili oluyor
Lag sorunlarını çözmek için önce teşhis yapın. MTR ile ağ sorununu, top/htop ile CPU/RAM sorununu, iostat ile disk sorununu tespit edin. Sorunun kaynağını bilmeden yapılan optimizasyonlar genellikle etkisiz kalır.
REXE'nin NVMe SSD tabanlı VDS sunucuları ve Path.net ağ altyapısı, oyun sunucusu lag sorunlarının büyük çoğunluğunu ortadan kaldırır. Türkiye'deki oyuncular için İstanbul lokasyonu, 5-15 ms ping değerleri sağlar.
Önce hangi resource'un CPU tükettiğini tespit edin (resmon komutu). Ağır resource'ları devre dışı bırakın veya optimize edin. OneSync'i etkinleştirin. Oyuncu sayısını sunucu kapasitesiyle orantılı tutun. Eğer sorun devam ediyorsa, daha güçlü bir CPU'ya sahip VDS'e yükseltme yapın.
Bu genellikle disk I/O sorunudur. iostat -x 1 komutuyla disk kullanımını kontrol edin. HDD veya SATA SSD kullanıyorsanız NVMe SSD'ye geçmek büyük fark yaratır. Ayrıca plugin'lerin timings raporunu kontrol edin — bazı plugin'ler görünmez CPU spike'larına neden olabilir.
Bu bir ağ sorunudur. MTR testi yapın ve hangi hop'ta gecikme olduğunu tespit edin. Eğer sunucu Türkiye dışındaysa, İstanbul lokasyonuna taşımak Türk oyuncular için ping'i 5-15 ms'ye düşürebilir. Paket kaybı varsa REXE destek ekibine bildirin.
CS2 sunucusunda 128 tick rate için sv_maxupdaterate 128 ve sv_mincmdrate 128 ayarlarını yapın. Ancak 128 tick rate, 64 tick'e göre yaklaşık 2 kat daha fazla CPU ve bant genişliği kullanır. Sunucunuzun bu yükü kaldırabildiğinden emin olun. REXE'nin VDS sunucuları 128 tick CS2 sunucusu için yeterli performansı sağlar.
DDoS saldırısının belirtileri: ani ve şiddetli ping artışı, tüm oyuncuların aynı anda bağlantısının kesilmesi, sunucu kaynaklarının (CPU/RAM) normal görünmesi ama erişilememesi, tcpdump'ta anormal trafik. Normal lag ise genellikle kademeli artar ve CPU/RAM kullanımıyla ilişkilidir. Şüphe durumunda REXE destek ekibine bildirin.
REXE VDS üzerinde FiveM sunucusu kurulumu, txAdmin yapılandırması, port ayarları ve performans optimizasyonu. GTA V roleplay sunucunuzu dakikalar içinde kurun.
REXE VDS üzerinde Paper/Spigot Minecraft sunucusu kurulumu, Java ayarları, plugin yönetimi ve performans optimizasyonu. Kendi Minecraft sunucunuzu kurun.
REXE VDS üzerinde Counter-Strike 2 dedicated sunucu kurulumu, SteamCMD, GSLT token ve sunucu yapılandırması. CS2 sunucunuzu hızlıca kurun.