Hytale Server Einrichtung: Dedicated Server Vorbereitungsanleitung
Hytale Serveranforderungen, erwartete Einrichtungsschritte, Mod-Unterstützung, Serverkonfiguration und Community-Tools (noch in der Early-Access-Phase).
Inhaltsverzeichnis
Einführung
Hytale ist ein Sandbox-RPG, das von Hypixel Studios entwickelt und von Riot Games übernommen wurde. Das Team hinter Hypixel, dem größten Minecraft-Servernetzwerk, hat Hytale entworfen, um blockbasierte Welterstellung, Abenteuermodus, Minispiele und umfassende Modding-Tools zu bieten. Diese Anleitung behandelt die Vorbereitungsschritte für einen Hytale-Server.
Hytale befindet sich noch in der Entwicklung. Die Informationen in dieser Anleitung basieren auf aktuellen Ankündigungen und Erwartungen. Details können sich bei der offiziellen Veröffentlichung ändern.
Über Hytale
Hytale plant folgende Features:
- Abenteuermodus: Reichhaltige Erzählung mit Einzel-/Mehrspieler-Kampagne
- Sandbox-Modus: Freies Bauen und Kreativität
- Minispiele: Von der Community erstellte benutzerdefinierte Spielmodi
- Hytale Model Maker: 3D-Modell- und Animationserstellungstool
- Umfassendes Modding: Lua-basiertes Scripting und benutzerdefinierte Inhalte
Erwartete Systemanforderungen
| Ressource | Geschätztes Minimum | Geschätzt Empfohlen |
|---|---|---|
| CPU | 4 Kerne | 6+ Kerne |
| RAM | 8 GB | 16+ GB |
| Festplatte | 20 GB SSD | 40+ GB NVMe |
| OS | Ubuntu 22.04+ | Ubuntu 22.04 LTS |
| Bandbreite | 10 Mbit/s | 20+ Mbit/s |
Diese Anforderungen sind Schätzungen und können sich ändern, wenn die offizielle Serversoftware veröffentlicht wird.
Server-Vorbereitungsschritte
Sie können Ihren REXE VDS jetzt für einen Hytale-Server vorbereiten:
1. Betriebssystem-Setup
sudo apt update && sudo apt upgrade -y
sudo apt install -y wget curl tar screen htop
2. Serverbenutzer erstellen
sudo adduser hytale --disabled-login --gecos ""
sudo su - hytale
3. Java-Installation (Erwartete Anforderung)
sudo apt install -y openjdk-21-jre-headless
java -version
4. Verzeichnisstruktur vorbereiten
mkdir -p ~/hytale-server
mkdir -p ~/hytale-server/mods
mkdir -p ~/hytale-server/worlds
mkdir -p ~/hytale-server/backups
mkdir -p ~/hytale-server/logs
Erwartete Serverkonfiguration
# Erwartete hytale-server.yml Struktur
server:
name: "Mein REXE Hytale Server"
port: 25565
max-players: 50
gamemode: adventure
difficulty: normal
view-distance: 12
world:
seed: ""
generate-structures: true
modding:
allow-mods: true
mod-directory: "./mods"
Erwartete Port-Konfiguration
| Port | Protokoll | Erwartete Verwendung |
|---|---|---|
| 25565 | TCP + UDP | Spielserver (geschätzt) |
| 25575 | TCP | RCON/Verwaltung (geschätzt) |
| 8080 | TCP | Webpanel (geschätzt) |
Firewall-Vorbereitung
sudo ufw allow 25565/tcp comment "Hytale Game TCP"
sudo ufw allow 25565/udp comment "Hytale Game UDP"
sudo ufw allow 25575/tcp comment "Hytale RCON"
Mod- und Inhaltsunterstützung
Hytale Model Maker
Das offizielle Tool zum Erstellen von 3D-Modellen und Animationen:
- Benutzerdefinierte Blöcke und Objekte entwerfen
- Charaktermodelle und Animationen erstellen
- Benutzerdefinierte Waffen und Werkzeuge modellieren
Lua Scripting
-- Erwartetes Hytale Mod-Struktur Beispiel
local myMod = {}
function myMod.onPlayerJoin(player)
player:sendMessage("Willkommen auf dem Server!")
player:giveItem("starter_kit", 1)
end
function myMod.onBlockBreak(event)
if event.block.type == "diamond_ore" then
event.player:addExperience(50)
end
end
return myMod
Automatischer Start (systemd)
sudo nano /etc/systemd/system/hytale.service
[Unit]
Description=Hytale Dedicated Server
After=network.target
[Service]
Type=simple
User=hytale
Group=hytale
WorkingDirectory=/home/hytale/hytale-server
ExecStart=/usr/bin/java -Xms4G -Xmx12G -jar hytale-server.jar
Restart=on-failure
RestartSec=15
LimitNOFILE=100000
[Install]
WantedBy=multi-user.target
Dieser systemd-Dienst ist eine Schätzung. Die offizielle Serversoftware kann eine andere Startmethode verwenden.
Backup-Skript
nano ~/hytale-server/backup.sh
#!/bin/bash
BACKUP_DIR="/home/hytale/backups"
SERVER_DIR="/home/hytale/hytale-server/worlds"
DATE=$(date +%Y%m%d_%H%M%S)
mkdir -p $BACKUP_DIR
tar -czf $BACKUP_DIR/hytale_$DATE.tar.gz -C $SERVER_DIR .
find $BACKUP_DIR -name "hytale_*.tar.gz" -mtime +14 -delete
echo "$(date): Backup abgeschlossen - hytale_$DATE.tar.gz"
chmod +x ~/hytale-server/backup.sh
Leistungsoptimierung
sudo sysctl -w net.core.rmem_max=26214400
sudo sysctl -w net.core.wmem_max=26214400
echo 'net.core.rmem_max=26214400' | sudo tee -a /etc/sysctl.conf
sudo sysctl -p
Swap-Speicher
sudo fallocate -l 4G /swapfile
sudo chmod 600 /swapfile
sudo mkswap /swapfile
sudo swapon /swapfile
echo '/swapfile none swap sw 0 0' | sudo tee -a /etc/fstab
Community-Tools
- Hytale Hub: Community-Portal und Mod-Sharing-Plattform
- Hytale Model Maker: Offizielles 3D-Modellierungstool
- Community Wiki: Spielmechanik- und Modding-Dokumentation
- Discord-Server: Entwickler- und Community-Kommunikationskanäle
Fazit
Obwohl Hytale noch in der Entwicklung ist, können Sie Ihren Server jetzt vorbereiten, um am Starttag schnell loszulegen. Durch die Einrichtung von Betriebssystem, Java, Firewall und Backup-Infrastruktur auf REXE VDS schaffen Sie eine solide Grundlage für Ihren Hytale-Server.
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