FiveM-Server einrichten: Schritt-für-Schritt-Anleitung
Vollständige Anleitung zur FiveM-Server-Installation auf REXE VDS: txAdmin-Konfiguration, Port-Einstellungen und Leistungsoptimierung für GTA V Roleplay-Server.
Richten Sie einen V Rising Dedicated Server auf REXE VDS ein. SteamCMD-Konfiguration, PvP/PvE-Moduseinstellungen und Castle-Konfiguration.
V Rising ist ein Open-World-Vampir-Überlebensspiel von Stunlock Studios. Mit einem eigenen Dedicated Server können Sie ein individuelles Vampir-Erlebnis für Ihre Freunde oder Community schaffen. Diese Anleitung behandelt die vollständige V Rising Server-Installation auf REXE VDS, einschließlich PvP/PvE-Konfiguration und Castle-Einstellungen.
| Ressource | Minimum | Empfohlen |
|---|---|---|
| CPU | 2 Kerne | 4+ Kerne |
| RAM | 6 GB | 8+ GB |
| Festplatte | 10 GB SSD | 20+ GB NVMe |
| OS | Ubuntu 22.04+ | Ubuntu 22.04 LTS |
| Netzwerk | 10 Mbps | 50+ Mbps |
Der RAM-Verbrauch des V Rising Servers steigt mit der Spieleranzahl. Für einen Server mit 40 Spielern werden mindestens 8 GB RAM empfohlen.
SteamCMD ist Valves Kommandozeilen-Tool zum Herunterladen und Aktualisieren von Spielserver-Dateien.
sudo dpkg --add-architecture i386
sudo apt update
sudo apt install lib32gcc-s1 lib32stdc++6 -y
Erstellen Sie einen dedizierten Steam-Benutzer:
sudo adduser steam --disabled-login
sudo su - steam
mkdir ~/steamcmd && cd ~/steamcmd
wget https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz
tar -xzf steamcmd_linux.tar.gz
Laden Sie die V Rising Dedicated Server-Dateien mit SteamCMD herunter:
cd ~/steamcmd
./steamcmd.sh +force_install_dir ~/vrising +login anonymous +app_update 1829350 validate +quit
V Rising Dedicated Server App ID: 1829350. Der erste Download umfasst ca. 3-5 GB.
Konfigurieren Sie die grundlegenden Server-Einstellungen:
mkdir -p ~/vrising/save-data/Settings
nano ~/vrising/save-data/Settings/ServerHostSettings.json
{
"Name": "REXE V Rising Server",
"Description": "REXE Technologie V Rising Dedicated Server",
"Port": 9876,
"QueryPort": 9877,
"MaxConnectedUsers": 40,
"MaxConnectedAdmins": 4,
"ServerFps": 30,
"SaveName": "world1",
"Password": "",
"Secure": true,
"ListOnSteam": true,
"ListOnEOS": true,
"AutoSaveCount": 25,
"AutoSaveInterval": 120,
"GameSettingsPreset": "",
"AdminOnlyDebugEvents": true,
"DisableDebugEvents": false
}
| Parameter | Beschreibung | Standard |
|---|---|---|
| Port | Spielport (UDP) | 9876 |
| QueryPort | Steam-Abfrageport (UDP) | 9877 |
| MaxConnectedUsers | Maximale Spieler | 40 |
| ServerFps | Server-Tickrate | 30 |
| AutoSaveInterval | Auto-Speicher-Intervall (Sekunden) | 120 |
| ListOnSteam | In Steam-Serverliste anzeigen | true |
nano ~/vrising/save-data/Settings/ServerGameSettings.json
{
"GameModeType": "PvE",
"ClanSize": 4,
"CastleDamageMode": "Never",
"SiegeWeaponHealth": "Normal",
"PlayerDamageMode": "Always",
"CastleHeartDamageMode": "CanBeDestroyedOnlyWhenDecaying",
"PvPProtectionMode": "Medium",
"DeathContainerPermission": "Anyone",
"RelicSpawnType": "Unique",
"CanLootEnemyContainers": false,
"BloodBoundEquipment": true,
"TeleportBoundItems": true,
"FreeCastleClaim": false,
"FreeCastleDestroy": false,
"CastleMinimumDistanceInFloors": 2,
"CastleLimitType": "Clan",
"CastleLimit": 2
}
{
"GameModeType": "PvP",
"ClanSize": 4,
"CastleDamageMode": "TimeRestricted",
"SiegeWeaponHealth": "Normal",
"PlayerDamageMode": "Always",
"CastleHeartDamageMode": "CanBeDestroyedByPlayers",
"PvPProtectionMode": "Short",
"DeathContainerPermission": "Anyone",
"RelicSpawnType": "Unique",
"CanLootEnemyContainers": true,
"BloodBoundEquipment": false,
"TeleportBoundItems": false,
"FreeCastleClaim": false,
"FreeCastleDestroy": false,
"CastleMinimumDistanceInFloors": 3,
"CastleLimitType": "Clan",
"CastleLimit": 1,
"VSPlayerWeekdayTime": { "StartHour": 18, "StartMinute": 0, "EndHour": 23, "EndMinute": 0 },
"VSPlayerWeekendTime": { "StartHour": 14, "StartMinute": 0, "EndHour": 23, "EndMinute": 0 },
"VSCastleWeekdayTime": { "StartHour": 19, "StartMinute": 0, "EndHour": 22, "EndMinute": 0 },
"VSCastleWeekendTime": { "StartHour": 15, "StartMinute": 0, "EndHour": 22, "EndMinute": 0 }
}
Passen Sie im PvP-Modus die Castle-Raid-Zeiten an Ihre Server-Community an. Die meisten Communities bevorzugen Abendstunden.
Das Castle-System ist eine der Kernmechaniken von V Rising. Wichtige Castle-bezogene Server-Parameter:
{
"CastleDecayRateModifier": 1.0,
"CastleBloodEssenceDrainModifier": 1.0,
"CastleSiegeTimer": 420,
"CastleUnderAttackTimer": 60,
"AnnounceSiegeWeaponSpawn": true,
"ShowSiegeWeaponMapIcon": true
}
| Parameter | Beschreibung |
|---|---|
| CastleDecayRateModifier | Castle-Verfallsgeschwindigkeit (1.0 = normal) |
| CastleBloodEssenceDrainModifier | Blood Essence Verbrauchsrate |
| CastleSiegeTimer | Belagerungsdauer (Sekunden) |
| CastleUnderAttackTimer | Angriffsbenachrichtigungsdauer |
nano ~/vrising/start.sh
#!/bin/bash
export LD_LIBRARY_PATH="~/vrising/linux64:$LD_LIBRARY_PATH"
export SteamAppId=1604030
cd ~/vrising
./VRisingServer.exe \
-persistentDataPath ./save-data \
-serverName "REXE V Rising Server" \
-saveName "world1" \
-logFile ./logs/VRisingServer.log
chmod +x ~/vrising/start.sh
Der V Rising Server läuft unter Windows. Unter Linux benötigen Sie Wine/Proton oder den offiziellen Linux-Build von Stunlock.
Da der V Rising Server Windows-basiert ist, benötigen Sie Wine für Linux:
sudo dpkg --add-architecture i386
sudo apt update
sudo apt install wine64 wine32 xvfb -y
Erstellen Sie ein virtuelles Display mit Xvfb:
Xvfb :1 -screen 0 1024x768x16 &
export DISPLAY=:1
Starten Sie den Server mit Wine:
cd ~/vrising
wine VRisingServer.exe -persistentDataPath ./save-data -serverName "REXE V Rising" -saveName "world1"
| Port | Protokoll | Verwendung |
|---|---|---|
| 9876 | UDP | V Rising Spielport |
| 9877 | UDP | Steam-Abfrageport |
sudo ufw allow 9876/udp comment "V Rising Game"
sudo ufw allow 9877/udp comment "V Rising Query"
sudo ufw reload
Über das REXE Path Panel:
sudo nano /etc/systemd/system/vrising.service
[Unit]
Description=V Rising Dedicated Server
After=network.target
[Service]
Type=simple
User=steam
WorkingDirectory=/home/steam/vrising
ExecStart=/home/steam/vrising/start.sh
Restart=on-failure
RestartSec=30
TimeoutStartSec=180
[Install]
WantedBy=multi-user.target
sudo systemctl daemon-reload
sudo systemctl enable vrising
sudo systemctl start vrising
nano ~/update_vrising.sh
#!/bin/bash
echo "V Rising Server wird gestoppt..."
sudo systemctl stop vrising
echo "Updates werden geprüft..."
~/steamcmd/steamcmd.sh +force_install_dir ~/vrising +login anonymous +app_update 1829350 +quit
echo "Server wird neu gestartet..."
sudo systemctl start vrising
echo "Update abgeschlossen."
chmod +x ~/update_vrising.sh
crontab -e
0 4 * * * /home/steam/update_vrising.sh
Um Admins hinzuzufügen, bearbeiten Sie die adminlist.txt:
nano ~/vrising/save-data/Settings/adminlist.txt
Fügen Sie eine Steam64-ID pro Zeile hinzu:
76561198012345678
76561198087654321
Die V Rising Dedicated Server-Einrichtung kann mit SteamCMD schnell abgeschlossen werden. Mit der richtigen PvP- oder PvE-Modus-Auswahl, Castle-Konfiguration und korrekten Port-Einstellungen können Sie Ihrer Community ein ideales Vampir-Überlebenserlebnis bieten. Die leistungsstarke REXE VDS-Infrastruktur und der Path.net DDoS-Schutz sorgen für einen sicheren Betrieb.
Mindestens 6 GB RAM sind erforderlich. Für einen Server mit 40 Spielern werden 8 GB oder mehr empfohlen. Jeder Spieler verbraucht ca. 100-150 MB zusätzlichen RAM.
Im PvE-Modus können Spieler sich nicht gegenseitig angreifen und Castles sind geschützt. Im PvP-Modus sind Spielerkämpfe und Castle-Belagerungen aktiv. Im PvP-Modus können Sie Raid-Zeiten für ein ausgewogenes Erlebnis festlegen.
Der V Rising Server ist Windows-basiert. Sie können ihn unter Linux mit Wine oder Proton betreiben. Sie müssen ein virtuelles Display mit Xvfb erstellen.
Castles werden mit Blood Essence betrieben. Wenn die Blood Essence aufgebraucht ist, beginnt das Castle zu verfallen. Sie können die Verfallsgeschwindigkeit mit CastleDecayRateModifier und die Verbrauchsrate mit CastleBloodEssenceDrainModifier anpassen.
Fügen Sie Steam64-IDs zur Datei save-data/Settings/adminlist.txt hinzu. Schreiben Sie eine ID pro Zeile.
Standardmäßig Port 9876 (UDP) für das Spiel und Port 9877 (UDP) für Steam-Abfragen. Beide Ports müssen in der Firewall geöffnet werden.
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